vendredi, novembre 03, 2006

le reptile 02

bon ben voila j ai passé mes 3 derniers jours dehors mais j ai tout de meme pensé a prendre mon pc portable pour continuer mon inniciation a Gmax. mais j ai pas trop eu le temps car quand on est chez des amis on scotch pas sur le pc...

le jeu etait deja de finir la bete (les pattes avant et arrieres) et de commencer a poser les textures dessus.

j ai enfin compris le systeme de l uvmapper et j ai aussi maintenant l organisation pour pouvoir creer les textures avant de les poser sur le model. j ai fait un travail de recherche d images sur le net puis un montage pour que toute mes textures tiennent sur la meme image. c est assé simpa aussi de faire ce montage en pensant a ce que va devenir la texture au final ^^

voila pour le moment ce que donne la bebete, je vous montrerais biensur le rendu final des que je l aurrais fini mais sachez que les texture ne sont pas aussi defini que je l aurrais souhaité car sur l image des textures je les ai mise en 300dpi mais ca passe en 75 dpi sur le model. c est vraiment etrange...

2 Comments:

Anonymous Anonyme said...

j aime bien^^ malgrés la structure que je trouve trop..... pixeliser lol

9:00 PM  
Blogger seb-3d said...

merci de ton attention mister, c est vrai que sur cette image le personnage a l air pixelisé mais c est du au rendu qui n est pas terminé et fait en plus sur mon ordinateur portable ce qui fait que le rendu 3d n est pas super bien defini mais merci de cette remarque ^^

12:10 AM  

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